Corte e recorte

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CAPITÃO DE AREIA (Jogo das 5 pedrinhas)


“Capitão de areia” é um jogo em que o objetivo consiste em pegar pedrinhas no ar. Ganha quem passar todas as fases e fizer o maior número de pontos. Na primeira fase é necessário pegar uma pedrinha de cada vez. Na segunda é necessário pegar duas de cada vez, e assim sucessivamente. Quem deixar cair, passa a vez. Esse jogo também é conhecido, em algumas regiões, como 5 Marias,

O jogo é constituído pelas fases:

1º - joga-se todas as peças para cima e tenta-se aparar o máximo delas com as costas da mão. Cada peça que fica nas costas da mão vale dez pontos. Começa o jogo quem fizer mais pontos.

2º - Joga-se todas as pedrinhas no chão, em seguida joga-se uma das peças para cima, e antes que esta caia, pega-se outra do chão (neste momento fica-se com as duas na mão) e em seguida separa esta uma que foi pega ao lado. Este movimento (jogar, pegar, separar) é chamado de jogada e repete-se até que acabem as peças.

3º - igual à fase dois, mas nas jogadas se pega duas peças por vez.

4º - igual à fase dois, com uma jogada pegando uma, e outra pegando três.

5º - com as cinco na mão, joga-se uma para cima e coloca-se as outras quatro no chão. Joga-se esta uma pra cima de novo e pega-se as quatro.

6º - faz-se um gol com uma mão (polegar e indicador no chão), e enquanto se joga uma peça para cima, da uma palmadinha numa das peças do chão para que estas passem por dentro do gol. A ultima deve ser empurrada para o gol com uma única palmadinha. As demais, com duas.

Cada vez que jogamos a pedra, temos que pegá-la com as pedras recolhidas do chão na mesma mão. No jogo de regras rígidas (jogo "duro"), não se pode mexer a pedra vizinha e não se pode deixar a pedra na linha, na última fase


Cada vez que a pessoa termina esta seqüência, volta ao inicio, somando-se os pontos da jogada anterior.


Se um jogador errar, ele passa a vez para o adversário e quando voltar a ser sua vez, ele pode continuar do inicio da fase em que tinha parado. Para iniciar as jogadas as peças devem ser jogadas no chão (e não colocadas).
As peças podem ser, além de pedras, saquinhos (mais ou menos 3x4 cm) de tecido cheios de arroz, sementes, e tudo mais que a imaginação permitir.”

Cada fase recebe o nome de: mão de um, de dois, de três, de quatro e de cinco. A cada erro, passa-se para o outro jogador.


Para acumular pontos, deve-se passar por todas as fases e só então, com as cinco pedras na mão, jogamos para cima todas de uma vez e tentamos pega-las com as costas da mão (o truque aqui é jogar bem baixinho virando a mão bem rápido).


Para cada pedra que ficar nas costas da mão temos 10 pontos.



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